Dijital Oyun Tabanlı Öğrenme
Oyun tabanlı öğrenmenin, eğitimde oyunların kullanılmasını içeren pedagojik bir yaklaşım olduğu ifade edilmektedir. Oyun tabanlı öğrenmeyle öğrenme çıktılarına ulaşmalarına veya öğrenciler becerilerini geliştirme konusunda yardımcı olan bir öğrenme biçimi olarak ve oyunların farklı bölümlerini de keşfetmelerine imkân tanıyan bir öğretim yöntemi olduğu düşünülmektedir (Anastasiadis, Lampropoulos, & Siakas, 2018). Motivasyonu arttırmayı hedefleyen Prensky (2001), dijital oyunlarla müfredat konularını birleştirip dijital oyun tabanlı öğrenme isimli yeni oyun tabanlı öğrenme yaklaşımını ortaya çıkarmıştır. Ayrıca dijital oyun tabanlı öğrenmede en temel özelliğin ciddi öğrenme ve interaktif eğlencenin oyunlar vasıtasıyla bir araya gelmesi olduğunu belirtmiştir (Prensky, 2001). Coffey (2009) dijital oyun tabanlı öğrenmeyi, öğrencinin ilgisinin çekilmesi amacıyla öğrenme ilkeleri ve eğitim içeriğinin video oyunlarına ilave edilmesiyle oluşan bir öğre...